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效果5~8:(略)
效果9,我即熵增(被动):天赋进化为「我即熵增」。
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技能2,超脱·永恒不灭,LV.2000
效果1,不死(被动):细胞活化阶位+12,生命上限+(8.924E+43)%,无视12阶及以下的所有即死与斩杀能力。
效果2,不灭(被动):生命值归零不再意味着死亡。
效果3,永恒(被动):时间抗性提升至宇宙极值。
效果4,超脱(被动):纵使「生死因果」被击穿,在生命值降低至相当于-2000%的最大生命值之前,依旧不会死亡;当生命值跌至负数时,进入「不可选中」状态,直到你将生命值恢复至2000%的最大生命值。(提示:退出「不可选中」状态后,默认出现在上一次「生死因果」被击穿的地方。)
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技能3,适应进化,LV.Ex
效果1(被动):当第一次受到某种之前未曾受到过的伤害类型后,获得可以增加该类型伤害抗性的衍生能力,且每个衍生能力至多能提供0.1x^2的额外抗性(x为巅峰·体质属性的十倍,即5000);
效果2(被动):当某类伤害使你一次性损失超过10%的最大生命值时,对该类伤害的抗性临时提升0.1x%,最多提升x%,持续0.1x分钟,且持续时间可刷新。
效果3(主动):可以主动消耗10%的最大生命值触发一次效果2,无冷却限制。
效果4(主动):在效果2的持续时间里,可消耗与1~1000%的最大生命值数量相等的负熵点数,固化临时获得的额外抗性。
效果5(被动):可以消耗与总生命值相等的负熵点数来获得1点「真实抗性」,且以此法最多获得0.1x点「真实抗性」。
效果6(被动):最多额外储存相当于总生命值的0.1x%,且不计入生命上限的生命力。
效果7(被动):所有源自本技能的额外抗性,其中的0.01x%会转化为“特异化·真实抗性”。